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Meta Quest 3上に作業環境を構築する

Meta Quest 3上に作業環境を構築する 現状は4つのリアルなマルチディスプレー環境で作業領域自体はある程度確保できている。 ただHMDであれば、より大きな視野で作業できるし、老眼の影響を受けにくいらしい。 あと事故で寝たきりになってもPCを使い続ける事ができるので、少し備えておきたい。 椅子で天井を見上げたようなリラックスした状態で作業したい。 いくつかの候補があり、向き不向きがありそう。 Immersed Win, macOS, Linuxのエージェントが存在する Linuxエージェントも動作した MRモードも存在し、周囲の映像の上にデスクトップのオーバーレイ表示が可能 Virtual Desktop Metaのサイト デスクトップが1つしか使えない点を考えるとゲーム向けかもしれない サイトにもゲームでの実績のページがある 「このアプリに没入したい」という場合に向いていそう 現在の環境 Immersed Ubuntu な環境で問題なく使えている。 良かった点 表示が凄く綺麗。物理のディスプレイより文字が読みやすい 手軽にディスプレイの大きさを変えられるのが便利 キーボードは慣れたものをそのまま使うので差異は無い 悪かった点 MRの部分の表示はそれほど良くない カメラ性能が向上する事に期待したい 重い(HMD初体験の感想) すごい事に特に不具合なくLinuxデスクトップが使えている。 Linuxデスクトップにありがちな「導入するまでの苦労」みたいなものが無い(すでに3世代目だから、というのが大きい) 強いていうとLinuxの母艦側のディスプレーも電気が入っている(ミラーリングのように機能する) 物理ディスプレーの電気代が無駄なようにも思う。 自動ログインとダミーHDMIプラグを併用してHDMIディスプレイ無しで運用できると嬉しい、というのはある。 ImmersedをUbuntuで使う Ubuntu Studio(KDE plasma)環境で使った。 Immersed のサイト下部にある Linux 向けバイナリをダウンロード ダウンロードしたファイルは実行可能なバイナリなので、実行属性をつける . Read more...

ubuntu studio 20.04の個人的な設定メモ

環境 Ubuntu Studio 22.04 UbuntuでUSBインストーラを作る isoイメージをホームディレクトリ直下に移動しておくとイメージを自動的にリストアップしてくれる。 usb-creator-gtk, usb-creator-kde が存在するので未インストールであればインストールして起動。 Ubuntu Studio 22.04 インストーラ固有 Nvidia RTX3060だとインストーラがGPU経由で表示できない M/BのUEFIの画面で[Initiate Graphic Adapter]の箇所でPEG(オンボードでないGPU)をIDG(内蔵のグラフィック機能)に変更 M/BのD-SubなりHDMIに接続しセットアップ OSセットアップ後、NvidiaのドライバーをインストールしPEGに戻した。 レポジトリのキーファイル操作 キー一覧 sudo apt-key list キー削除 sudo apt-key del [キーID] ファイルを直接削除 下記ディレクトリ配下のファイルを削除 /usr/share/keyrings/ /etc/apt/trusted.gpg.d/ ssh鍵の作成とgithubへの登録 右上の自分のアイコンをクリック -> Settings -> SSH and GPG keys -> New SSH Key ssh-keygen cat ~/.ssh/id_rsa.pub 表示された公開鍵をGithubに貼り付けて設定 ghqをインストールしてgetする apt install golang-go go install github.com/x-motemen/ghq@latest コマンドサーチパスに ~/go/bin を追加 Read more...